Курс посвящен разработке трехмерных моделей в средах Blender и Substance Painter.
В курсе рассматриваются такие вопросы как создание простых геометрий, особенности построения правильной топологии, UV-развертки и текстурирование трехмерных моделей
В результате обучения по курсу слушатель получит:
Знание этапов разработки трехмерных моделей
Знание основных принципы построения топологии трехмерных объектов
Умение создавать UV-развертки трехмерных объектов
Умение создавать текстуры для трехмерных объектов
Умение разрабатывать трехмерные твердотельные объекты
Владение навыками создания текстур в программе Substance Painter
Владение основными инструментами Blender